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“ サービス精神の鬼”こと朴ウィトと行く『超絶おもてなしバスツアー』に参加したら、参加費の5億倍もの対価のおもてなしを受けた話。~横浜中華街・新大久保編~

 

 

タイトルの通りのことを、今から順を追って書きなぐっていきます!!面倒な近況報告とかは今回はないぜ!!毎ッ回本記事の前にダラダラ近況を語ることで有名な語人(かたりんちゅ)な私ですが、今回はもう颯爽と本記事に参ります!

 

 

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来たる2019.5.18(土)午前10時…

緊張の面持ちで鍛冶橋駐車場にやってきた。

既に参加者たちが集まっておる!!みんなメンカラーの小物身につけたり、髪の毛もセットしたりめちゃくちゃおしゃれしてきてる!!本日は、『朴ウィトの超絶おもてなしバスツアー ~アジアの料理を食べつくそう!~)』という名目の、朴自身で考えた(もうその時点で熱い)バスツアーに参加する。日程にはゲームコーナーや写真撮影会が含まれてて、それ知った瞬間からバスツアー当日までの間、まあ~~~緊張しとったね。

 

AM 11:00

スタッフさんに自分の名前やら必要事項が記入されたネームプレートをもらう。紐が緑!ツアー参加者は今日一日これをぶら下げて参加する。バス3つに分かれて、全員でまずは横浜中華街に移動するよ〜!!バスの中で、参加者全員特典の缶バッジをもらう。朴の手書き文字入り!

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バスの中で朴からの音声メッセージが流される。

「パァクパク…パァクパク…パァクパク…」みたいなセルフオープニングBGMから始まる。「パクウィトのパクラジオ」らしいラジオの程なのね(笑)。

 

喋ってた内容超ザックリ&語尾とかニュアンスです。

 

はいみなさんアニョハセヨー!」

ファン\アニョハセヨ〜〜!/

「大変よくできました!今日も元気なパクウィトです!今日を楽しみにしてた人ー!」

ファン\は〜〜〜い/(ほのぼの)

「ふむふむ…ふむふむ…」

 

これさ、1人で間隔取りながら撮ってたんだよね?みんなのリアクションイメージしながら喋ったんだなって思うと目頭が熱くなる。

 

「今日はみなさんのことをウィトファミリーと名付けます!ファミリーとして、守ってほしい約束があります。それは、周りの人に迷惑をかけないこと!」

ファン\は〜〜〜い!/

「もし、迷惑をかけてしまった時は……」

 

なに?強制退場?なになに怖い。

 

「……ちゃんと謝ろう!」

 

人として当然のことを教えてくれるパク先生でした。

 

「あと、周りの人に優しくして、たくさん笑ってほしい!そして、僕を褒めること!おもてなしって言ってますが、僕のこと褒めてください(笑)」

 

もうこの時点で参加者を朴色に染めてくる!ウィトファミリーの一員なんだな って帰属意識高められるし、「周りに優しく、たくさん笑う」ってまさにパクウィト自身のことじゃないですか!最高のリーダー!我々既にウィトファミリーの一員なので、ちゃんと朴スピリット受け継いでたくさん笑っていこうな!!

 

「今日のお昼は何かと言いますと……(謎のため)……中華でございます〜www。横浜中華街って日本三大中華街のひとつみたいで、150年の歴史があるそうです!〜(中華街の歴史などを語る)〜、アジアを感じましょう。謝謝

「今日はこんなに来てくださって嬉しいです。カムサハムニダ

 

ちゃんと調べたのかな横浜中華街のこと。う〜ん抜かりねえ!笑いの要素も豆知識もちゃんと取り入れて、聴いててずっと楽しいメッセージ。この時点でしっかりおもてなし受けてます。

 

ここで、朴の勝手に占いです。まさかここでやるとは(笑)。

まとめ。ラッキーカラーは忘れた!

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12位いて座→蚊に刺されやすい。

11位おうし座→服が汚れるかも。

10位やぎ座→変なタイミングでトイレに行く。

9位かに座→目やにがつきやすい。

8位さそり座→笑い中おもわず引き笑い。

7位しし座→レシートたまりすぎて財布がぱんぱん。

6位水瓶座→ラインのスタンプがすごい送られてくる。

5位乙女座→番組を録画し忘れる。

4位ふたご座→欲しかったものが買える。

3位うお座→服が可愛いって褒められる。

2位天秤座→好きな人からお誘い来る。

 

いい具合に地味ですね〜。そして4位から上が内容が急にポジティブになる。急な切り替わり!もうちょっとなだらかにして!

さて、運命の第1位は…。

 

1位おひつじ座→良いことづくめ!究極に良い一日になりそう!

 

毎回安定のおひつじ座1位。しかもラッキーカラーは緑!パクウィトのためにあるような1位ですね。でもなんでだろう、何回もこのくだりやってるのに毎回笑ってしまうのは。自分絶対1位なの毎回笑ってしまう。ちなみに私もおひつじ座なので、毎回必然的に1位です。めでたしめでたし。

 

パクラジオ聴き終わったら、速攻眠りについてしまう私。バスに揺られること小一時間。横浜中華街に到着しました。

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すっごい人がたくさん!土曜日だし天気もいいし、またとない観光日和だった!

駐車場からお店まで、団体移動で中華街を進むよ。修学旅行のクラス移動みたいで楽しかった。私は移動列の最後尾だったので、添乗員さんと雑談しながら付いてった。添乗員さんもにこやかで優しい。もしかしてウィトファミリー?

中華街歩いてると、そこかしこから美味しい匂いが漂ってくる。油の匂いがして、うわ〜中華の香り〜!って思った。

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さて、今回お昼をいただく、『同発 別館』に到着〜!年季の入った立派な外観!内装もド派手な色使いの置物がたくさん飾られてて良きだね。 会場には中華テーブルがたくさんあって、事前に振り分けられてた席に着く。ひとテーブル9~10人掛けだった。

 

さて、バスツアースタートから1時間。ついにパクウィトさんの登場です!!

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かわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいーーーーーーー!!!!!

体が大きい!!

何回見ても思うけど、ほんと肩幅ガッシリしててガタイ良いんですわ!ガンダム!いや手足長いからエヴァだな!!新戦闘服に身を包み、ピョンコピョンコ跳ねながら、各テーブルの周り隅から隅まで走り回る!元気いっぱい!

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この入り組んだテーブルとテーブルの隙間を、行ったり来たりしてた。

 

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ステージに立つんだけど、マイクスタンドの調節ミスってめちゃくちゃ高くなって会場爆笑です。多分180センチくらい伸びたマイクスタンド。高すぎ。

 

「ちょっとパクシデントがあり、みんなの到着が遅れてしまいました!お腹空いてますよね?僕もすごいお腹空いてます!」

 

どうやら東京〜横浜中華街への道中で、事故渋滞があったらしいです。熟睡してたので全然気づかなかった。

 

「みなさんファミリーなので、ペチャクチャ喋ってください!あ、食べながら音は立てちゃダメですよ!食器も鳴らしちゃだめですよ!」

 

こんな感じで話しながら、空いてる右手は常にすっごい上下に動いてて、会場を左右ゆっくり見渡しながら喋ってました。

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で、はける時に出入り口に走ってって、「では、ごゆっくり!」て言って、すしざんまいポーズしてたよ。いつもの素っ頓狂顔で。

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「入場〜トーク〜一旦退場」までの流れ、勢いがハンパない。マシンガン。

 

ここからは朴はいなくなり、出てきたお食事のレポだよ〜!!

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メニューがこちら。裏表で中国語verと日本語ver。やわらか杏仁豆腐って中国語だと杏仁凍豆腐って表記するんだね。あっちでは凍の意味合いも違ってくるんだろうね。テーブル同じだったみなさんとは初めまして~で、最初こそぎこちなかったものの、ご飯食べてるうちにだんだんおしゃべりも増えてきて、すぐ仲良くなれた!俺達ウィトファミリー♪

 

コーンスープ

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コーンと溶き卵と(多分)玉ねぎ入ってた!なめらか~!中国語の表記だと『鶏茸栗米羹』らしい。鶏は鶏卵かな?って思ったけど、他の漢字達はひとつも汁の中に見当たらねーな。見つけた方はご一報を。

 

中華風白身魚の天ぷら

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衣かりっかり、魚はふわふわでジューシー。白身魚がこんな旨みたっぷりでジューシーに仕上がるのすごいね!お塩付けるとより旨みが引き立つ。

 

海老ときのこの蒸し餃子・海老蒸し餃子

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めっちゃくちゃうめえぞコレ。なんだこれ。言葉で言い表せねーな。おいしい。ぷりぷりのもっちもち。セイロででてくると中華感激上がり。

 

干し貝入り特製シュウマイ

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肉厚。コハク酸の旨みに謝謝。干し貝の最終形態。

 

海老とニラ入り焼お餅

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こいつを酢醤油と辛子で食うてみ?もうわかるよね?ところで「焼き餅」でいいところを「焼お餅」って書くのかわいいね☆

 

五目入りあげもち

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ギャップがハンパねえ。地味な見た目からは予想もつかないおいしさ。外のお餅部分はカリッとジューシーで、ちょっと甘いんですよ!で、中にゴロゴロ入った五目氏たちも甘辛くて、凄まじくマッチしている!一口食べて、ちょっと予想外の味とおいしさに目ん玉ひんむいたね。

 

叉焼チャーハン

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大きめのレタスとゴロゴロ入ったチャーシューが嬉しい。チャーハンの最後の一口の言いようのないすくい辛さ、あれを表現する熟語ってないのかな?

 

やわらか杏仁豆腐

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とろっとなめらか~で味の濃い~杏仁豆腐。杏仁豆腐大好きだからおかわり3杯くらいしたね。

 

満足度非常に高いお食事でした!!バスツアー終わってちょっと経つけど、未だに同行人と「中華マジでうまかったな…」って思い出してはしみじみ語るほどほんっとにおいしかった。また絶対来たいなって思った。地味に温かいお茶がおいしかった(笑)。

朴もこれと同じもの食べたって言ってた。この中のどれかを、トーク中に「あれ美味しかったよね〜!」って言ってたんだけど、どれだったか忘れたぜ!五目あげもちだったかな?

 

ゲームコーナーに参ります!

ここで朴再登場!

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キャーーーーーーーーーーッッッッかっこいいいーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

キュート&かっこいいチャイナ服?韓国の服?に衣装チェンジして登場!似合う!足長っ。スタイルがヨイ!!you 案外ブルー系も似合うじゃーん!!涼やかな水の精霊だね!

 

「何が美味しかったー!?」

ファン\〜△×ゞ◎$¥◯〜!!/(口々に料理名叫ぶ)

「わかんねーよ!」

 

「キュン…///」

 

普段まろやかな口調の朴ウィトによる、「わかんねーよ」…。パチンッ///(赤い実をはじかせる音)

 

チャイナ風のBGMが結構大音量で鳴ってたので、自らサッと動いて音量下げに行くパクウィト。動作スマートすぎて笑った。

 

ゲームコーナーはイントロドン!アルスマグナの曲のイントロをちょっとだけ流して、それを当ててもらおうじゃありませんか!というゲーム。各チームにスケッチブックが配られ、答えはチームで相談して出してもらうというチーム対抗戦。各テーブルにアルファベットがふられてて、全部で12〜13チームくらいだったかな。

なんだアルスの曲ならそんな曲数もめちゃくちゃ多いわけじゃないし、行けるっしょ!と思ったのも束の間。

「大文字小文字ひらがなカタカナ漢字記号まで、一語一句間違いなく書いてください!」

とのことで。会場、わかりやすく困惑する。みなぎっていた自信が急に雲行き怪しくなりだすファミリーたち(笑)。しかし優勝チームには商品が与えられるみたいで、こりゃ優勝するしかねーなとチーム一丸となる。

 

さて問題に参りましょう!イントロは朴が自ら流すんだけど、その態勢がめちゃくちゃカッコよ。

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何それ。次世代のダビデ像

 

1問目はかんたん。答えはビーアンジャスだ!なんだけど、表記が英語だし大文字小文字も記号も、結構ふんだんに使われてる曲じゃない?初っ端から結構中難易度じゃん。

これを読んでるそこの君…。一緒に考えてごらん?☆

案外不安になるっしょ?

 

なかなか答えが決まらない各テーブル。1人待たされてる朴はステージをうろうろしたりしてた。

「まだ?」

ファン\まだー!/

「はよ書け!」

私「パチンッ/// (本日2粒目)」

なに口調荒めなの!そういうの好きって言ってんじゃん!

 

結構ステージ上の朴とみんなコミュニケーション取ってた。ファンの言葉とかジェスチャーに朴も結構反応してくれるし。「まだ〜?」って言って客席キョロキョロしてるから、

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ってやったら、朴も

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ってやり返してきた。いろんなテーブルとこういうジェスチャーでコミュニケーション取ったりしてたよ。ジェスチャーはとてもヨイな!心と心が通じ合った感があるぞ!

朴ってこういう反応するところとかがめっっちゃくちゃいい意味で『普通』なんですよね。

 

答えは「Be Ambitios!」。大文字小文字ばらつきあったんだけど、ここはサービスでスペル合ってたチーム全部正解にしてくれた!優しさ!

 

2問目。『ポンポコポンポン!』って超軽快な腹太鼓音(勝手に腹太鼓って呼んでる)。こたえは「ひみつをちょーだい」。これは全チーム正解!

テーブルごとに掲げられるスケッチブックみながら、「◯チーム正解!」「◯チーム絵描いてる!余裕あるな!」とかテーブルごとにいじってくれるんだけど、遠いテーブルは見づらいみたいで目超細めてたよ。

 

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3問目。『シュォォォォ……』みたいな変な音流れて、困惑する会場。朴大笑い。戸惑うファン見ながらめちゃくちゃ楽しそうな朴。イントロもう少し聞きたいファンたちに「カッコイイーー!」「イケメ――ン!」って言われると、「しょうがないな~^^」って長めにイントロ流してくれます。こういう「よっ!色男!」「ったくしょうがねえな~」芸させてもらえるのも、朴のキャラ故だなって思った。こっちは真剣(マジ)でイイ男だって思ってるけどね(本気の目)。

ファンの回答待ちの時間、「チッチッチッチッチッ…」って言いながらつま先貧乏ゆすりさせて腕時計(つけてない)を確認する朴。コメディアン大賞差し上げたい。

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答えは「夏にキスしていいですか?」。イントロでザザーンっていう波の音流れるから、そこで若干会場ざわついた。

 

 

4問目は「全開で行こう!」だったんだけど、『行こう』と『いこう』で迷ってるチームや、ビックリマークが付くか付かないかで迷ってるチームが結構あった。地味に考えさせられる曲のチョイスしてくるんだよな~。

 

5問目は「イレギュらレンジャー」。イントロドン自体は簡単だけど、つづりが迷うんだよね。答え発表した後、ファンから「踊ってー!」って言われて、「振付覚えてません」って返す朴。

 

6問目。この問題、「らぶマタドール」「BE-BOP SUMMER BABY」で6:4くらいに答えが分かれた。イントロ0.5秒くらいまでを2曲聴き比べてみて!自分らの班自信もってらぶマタドールで出したけど、BE‐BOPって答えてるチーム見て超不安になったから。

こたえは「らぶマタドール」だった。正解言った後、会場から「踊ってー!」と手拍子の嵐。「やだ!恥ずかしい!この服お腹見える!」って言ってた。大丈夫!さっきから頭の後ろで手組んでる時しっかり見えてるから!

踊らせたいファミリーと、意地でも踊らない朴でした。

答えるのが遅かったKチームに対して「このケ!」って言ってた。

 

7問目!イントロ流す前から「これぜってぇ分かんねえよ!!」つってニヤニヤしてた。よっぽどの自信作みたいだな!で、いざイントロ流されて、どよめく会場。大喜びの朴!

『朴世界一カッコいい!だからヒントください!』ってスケッチブックで出されて、「も~しょうがないな~(上機嫌)」ってあっさりヒントくれるチョロい朴(笑)。朴によるヒントは、「3年前くらいに企画で作った僕の曲。CDになってない。」とのこと。音源あるならCD化してくれればよいのに…!

こたえ一斉にオープン!で、ある班が「デスバーリキッド」って答えてて、何のことかわからなくてマジで困惑する朴(笑)。

ファンが「バースデーのやつ!」「FCのドッキリのやつ!」「逆さまから言って」って散々説明してるのに、「え?何の話?ハッ?ハッ?w」ってほんとにさっぱり分からないみたいだった(笑)

こたえは「エイプリルフール」。

 

最終問題!アルスマグナの初期ソング、「桜の樹の下で〜姫色〜」。このサブタイトルで迷ってるチームが多数。「〜俺とお前のラブゲーム〜」って答えてるチームいて朴に刺さってた(笑)。

 

さて、最終問題を経て、全問正解したチームは1チーム!優勝はそちらに決定!ということで、優勝商品はなんと!!

『朴からの思いっきりの「おめでとう」』です!!テーブルの近くまで行って、「おめでとう!!!!すごい!!おめでとう!!えらい!!!かわいいよ!!!おめでとう!!!」って叫んで、クラッカー鳴らしてた。

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うわぁ〜〜いいな〜〜!!最高の商品じゃん!気持ちのプレゼントですね!

 

ゲーム中、ずーっとまんべんなく全チームいじってた朴。このゲーム優勝賞品かかってたのもあり、間違えると案外悔しくって。応援してるグループの曲名間違えるのって結構ショックだし、しかもチーム戦だから、間違えると若干チーム内どんよりしたりぎくしゃくしたりすると思うんですよ。でも朴、一番最初に間違い出したチームに「まだ諦めないでよ!」とか「あのチーム間違えたからもうやる気ないなww」とか、励ましたりいじったりしてんのよ。そういうのを全チームにやってた。

目配り、気配り、心配りの男・朴ウィト。

 

さてゲームコーナーふたつめが、朴とのプリティーじゃんけん対決!!勝った人にはプレゼントもあるよ!

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1回目で脱落する人の多さに驚いた(笑)。かくいう私も一発で負けましたが。勝ち負けより朴のポーズばかり見てしまうよね!

 

さて、最後まで勝ち残った1人に、朴からのプレゼントです。

「お名前はなんですか?」

勝者「……(多分緊張して返事できない)」

「ミミちゃんですね(勝手に命名)」

「ミミちゃんは僕のどんなところが好きですか?」

勝者「全部です」

「:*:.。.:*(´∀`*)*:.。.:*:」

がわいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!

プレゼントは、朴のソロチェキ!

「どんなポーズしてほしいですか?」

これに対し、ちょっと返事に間が空く。緊張するよね!もし私だったら声震えて出せないと思うし。

「…あ、別にいらない…?」

即自信を失う朴!!早すぎるネガティブ!!

勝者「朴の思う1番かわいいポーズで」

とこのとで、そのポーズがこちら!

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ほっぺ膨らませて上目遣い!!JK読者モデル並みのポージング!!タッタカターと走ってその方のところに手渡ししてあげてた。優勝おめでとう!!You are champion‼︎

 

さて、次は待ちに待った写真撮影会です。そわそわし出す会場。すると朴からまさかの発言が。

 

「では今からツーショットチェキを撮ります」

 

 

 

 

 

 

 関連画像

 

 

 

えええええええええええええええええええええええええええええええええーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!????!!!!?????!、!!

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えっ…?えっ……?

ぇえええええぇぇぇぇええええええええ!!???!!!!!!??????

 

会場の温度10℃くらい上がった。会場爆火照りまくり。私は極度の緊張で顔面蒼白になる。ツーチェキってもっと先出ししてもいい情報のはずなのに、まさかこんな直前に出されるとは。大急ぎで化粧直しするウィトファミリー達。

 

このツーチェキ発表した瞬間、ファンの驚きっぷりがあまりにすごくて、

「えっ!?なんで?違うの!?」

って逆に朴が困惑してた(笑)。

我々勝手に班ごとの集合写真だと思っていたため、完全に油断していた。

 

班ごとに順番に呼ばれて、ひとりずつブースに入って写真撮影なんだけど、一発目の班の緊張度ハンパなかっただろうな…。私らは中盤で微妙~な待ち時間があり、その間極度の緊張でお通夜ムードになる班のメンバーたち。さっきまで和気あいあいとしてたのが嘘のように、誰もしゃべらなくなる(笑)。

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(テーブルで自分の班が呼ばれるのを待ちながら、死へのカウントダウンを刻一刻と刻むファン)

さて、ついに順番が待ってきた。順番待ちしてる時の記憶がほぼない。

 

ブースに入り、カッチコチ笑顔で朴の隣に立つ。

「えっ!なんでそんな離れてるの!?」

「(もっと近寄っていいの!?)緊張して…、ガチガチで…」

「ガチなの!?」

「(ガチ…?)」

 

若干会話のキャッチボールは出来てませんが、まあそんなことより出来上がったお写真がこちら。

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ワタクシ身長150センチなんだけど、かなり屈んでくれてる。すまねえ!ありがとう!というか、極度の緊張から空いた左腕が変なことになる。なんだこのポーズ。手さげバッグでも持ってんのか。

私の距離感に驚いてた朴ですが、同行人のチェキ見せてもらうと、

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肩と肩ぶつかってますやん!!そりゃ朴も困惑するわあんな距離とったら!!いやぁこれ結構な後悔。緊張のあまり距離取り過ぎたな。

 

チェキ終わってテーブルに戻ってくるウィトファミリーのみんな、多幸感に溢れかえってたね。私もほとんど放心状態だったし。夢のような時間であったな…。さて全員のチェキが終わり、次は新大久保までまた1時間かけて移動です。

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「僕は先に向かって準備してるから!」

とポーズ取って、帰りもまた出てきたときと同じように、全テーブルの周りを元気に走り回ってハケて行きました。最初から最後まで、大型犬の様に明るく元気いっぱいの朴なのでした…。

解散後、各テーブルごとに、イントロドンで使ったスケッチブックに朴への寄せ書きメッセージ残してて、終始和気あいあいとしたムードでホントよかった。なんだろうな、『朴を笑顔にするために俺たちがいる』的なスピリットを会場全体から感じる。

班一緒だったお姉さんが、帰り際に添乗員さんにスケッチブックのメッセージの事伝えてくれたから、多分本人に届いてるはずと信じよう!

 

バス発車時刻までちょっと時間あったので、中華街で買い食い!(さっき食ったばかりなのに)イチゴのタンフールーやら杏仁ソフトやらタピオカやらゴマ団子やらの中華街スイーツに舌鼓を打った。

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新大久保行きのバスの中で、再びパクラジオが流されるよ!

「みんな寝てない?聴いてる?でも遠くから来てる人もいるし、疲れますよね!」みたいなこと言ってて、優しすぎてどうしようかと思った。も~、どんだけ気ぃ使うんだよ!優しさ選手権 関東地区10代男性の部、堂々の優勝!!

他にも、「新大久保サンには…、サン?w新大久保には大変お世話になっております!化粧品やおいしい料理、可愛いカフェが楽しめます!」みたいに新大久保の魅力をお伝えしてくれた。地名にもさん付けしたの笑った。

次に朴の韓国語講座。「いただきます」「ごちそうさま」「おいしい」とか、色々と教えてくれた。朴に続いて発音の練習したんだけど、

 

「マッシーダ(美味しいね)。はい!」

ファン\まっし〜だ〜/

 

小学生の英語の授業かな?

 

ここで配られたのが、完全朴お手製の、新大久保マップ!!

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めっちゃくちゃ手が込んで作られてる。地図も色付きで分かりやすいし、お店ごとのおすすめポイントや、その店でしか味わえない物やそこにしか置いてない商品など細かく書かれてて、すっごいありがたいマップ!

だってさ、言うたらこれだけ大きな観光地なんだし、既存の観光マップ用意すれば早い話じゃん。なのに、ファンがこれ見て新大久保楽しめるようにってわざわざ手書きしたんだよ!?しっかり色も塗って、デザインも凝って!!このサービス精神は一体何なんでしょうか!?ほんと尊敬です。

 

私、新大久保に初上陸!すごい。ゴマ油と砂糖の香りがする!朴のマップ使って、格安コスメショップなどを回る。パック激安!!

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超満足な買い物した。

他にもホットクっていう揚げおやきみたいなお菓子も。注文してから焼いてくれるんだけど、まあ激熱。紙一枚で持たされるの絶対おかしい(笑)。写真撮るために中身つまみだすことすらできない熱さだった。でもめちゃくちゃおいしい。ジューシーでもっちもちで甘~い!

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土曜なのもあって人が多い。ちょっと買い物して買い食いしただけで、あっという間に自由時間の1時間終わってしまった!新大久保またゆっくり来たいな。

 

さて!!!

ついに待ちに待ったライブのお時間です!!!!!

ここまで結構長くなっちゃったから、ライブパートはまた次回ゆっくり長々と書く!

次回はこちら。↓

ciiiars.hatenablog.com

 

脱出ゲームアプリをひたすら紹介していく。あそびごころ。編その②

 

ハッピ〜〜〜〜令和!!

気づいたら令和!!GWが仕事忙しすぎて、平成との別れを惜しんだりする余裕一切ナシ!そんな魔のGWも無事終了したので、やっとゲームに打ち込める余裕が出てきました。

てなわけで前回の続き。ストーリー重視の脱出ゲーが目白押し、人気デベロッパー”あそびごころ。”編第2弾です。

 

核心的なネタバレはしないけど、ざっくりとしたストーリーとか見所は書くから注意!!

 

 

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・ひみつきち

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おばあちゃんの住む田舎の村に、家族で引っ越してきた主人公の少年。見慣れない田舎の景色にワクワク!だけど一緒に遊ぶ友達がいない…。すると、ケンタ君と名乗る男の子から声をかけられる。

「よう転校生!特別に俺たちの秘密基地に連れてってやるよ!よかったらお前も俺たちの仲間にならないか?ただし、試験に合格できたらな!」

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…というわけで、地元の子供達の出す試験に挑んで、彼らの仲間入りを果たそう!というストーリー。

 

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グラフィックが絵本みたいな優しいタッチだよ。絵柄もストーリーもほのぼのほっこり系。章ごとに与えられる試験の内容が、子供っぽくて超可愛い。「でかい魚を連れたら合格」「紙飛行機勝負に勝てたら合格」とか。可愛いっ!私も子供の頃こういう遊びしたかったな~としみじみ思った。

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古びたバスを秘密基地にしてるんだけど、小学生の秘密基地にしては設備整いすぎじゃない?本棚まで設置してあるし。やるじゃん?

 

ミニゲームでは、昔懐かしい野球盤で遊ぶ事が出来るよ。「野球盤で俺に勝ったら、宝物を見せてやるぜ!」って言うからワクワクして挑んだんですよ。で、見せてもらった宝物が『泥団子』っていうね。ピュアネス!!確かにこの歳の子にとっては宝物!!


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子供たちのリーダー格ケンタ君 一見ガキ大将なのかと思いきや、一緒に宿題やってくれたり 主人公の成功を喜んでくれたりと、なかなか面倒見のいいお兄ちゃん。そりゃ子分たちも付いてくるわけだわ!

ちなみにケンタ君、スタイルも抜群です。f:id:ciiiars:20190429102503j:image

物語に出てくる『生き物博士』ってあだ名の生き物に詳しい男の子。彼、作中仕事しすぎ。なにかっていうと生き物博士に頼りっぱなし。

この生き物博士って子が、でかい麦藁帽に白タンクトップっていうすげーおじいちゃんな装いなんですよね。そんなファッションセンスの彼だけど、だがしかしモテる。物知りなやつはモテる!!生き物博士子供たちからモテモテ。

あと、なんか序盤で「大きい犬が道を塞いでて怖くて通れないよ!」ってくだりがあったんだけど、かわいすぎたね。ちゃんと子供目線で物語が進んでく。

 

脱出ゲーム ひみつきち
脱出ゲーム ひみつきち
開発元:ACTKEY CO., LTD.
posted withアプリーチ

 

 

・遊園地からの脱出

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いつもは明かりが灯って賑わってるはずなのに、なぜか真っ暗で誰もいない遊園地『あそびワールド』各ステージにバラバラになった地図のかけらを集めて、いつもの明るいあそびワールドに戻して、お客さんを迎え入れよう!っていうお話。

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あそびワールドのマスコットキャラ、ラッキー視点で物語が進められる。もうさ、マスコットキャラ自らがテーマパークの地図探してるって時点で切なくなるよね。

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普段賑わってるはずの遊園地なのに、誰もいない寂しさ。物悲しいエントランス…。はやく地図を集めて明るくわいわい楽しい遊園地に戻してあげたい!ラッキーも寂しいよね!ってめちゃくちゃ感情移入した

ジェットコースターとか観覧車もある結構大規模な遊園地なんだけど、昔懐かしいお化け屋敷とかゲームコーナーもあるよ。ゲームコーナーで遊べるミニゲームは、クリア後におまけとして楽しむことができる。

フードコートもおしゃれだし、かわいいキャラクターのカチューシャまである。活気にあふれてていいじゃありませんか!

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遊覧船に乗る演出がすごい好き。夜景綺麗だな〜。

 

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お化け屋敷に入ると無音になる演出が良き。ちょっとゾワっとした。ホラー要素は一切ないから安心してよし!

 夜のテーマパークってもの凄い寂しい気分にならない?あ〜もう帰らなきゃ、楽しい1日が終わっちゃう…。みたいな。終始そんなしんみりした気持ちで遊べるよ。

章が進むにつれて色々と分かってくるんだけど、ラストはもう胸がつまりそうになるから。個人的にあそびごころさん製のゲームで一番胸がつまる。悲しすぎ。

 

脱出ゲーム 遊園地からの脱出
脱出ゲーム 遊園地からの脱出
開発元:ACTKEY CO., LTD.
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・誰もいない街

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プロローグが、真っ暗な中『バイタル安定、脈拍異常なし、接続を開始します』みたいなセリフだけのシーンから始まる。そこから急に場面が飛んで、地元の街にポツンとひとり佇む主人公の青年。

なんで誰もいないのか、なんでこんなところに突っ立っているのか…、全く何も思い出せないけど、「今俺がやらなくちゃいけないのは『探すこと』だけだ」つって、手当たり次第に街を捜索していくストーリー。

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グラフィックが綺麗よ~~!。きれいな鱗雲。夕日に包まれた街並みもいいね!手書き風の多いあそびごころさんだけど、今回は3D。らしさは半減するけど、何がどこにあるか見やすいね。

物語が進むごとに、この状況に至るまでの経緯とかを徐々に思い出していく。というか徐々にじゃなくて初っ端からいきなり核心に触れてくるから(笑)。ネタバレ早ッ!結末が早々にわかっちゃってるから、後はもうそこに向かって突っ走るのみ!ストーリーは消化不良な点が多々あるけど、空がきれいだしまあ良いか♪

 

脱出ゲーム 誰もいない街
脱出ゲーム 誰もいない街
開発元:ACTKEY CO., LTD.
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・ななしホテルへようこそ

 

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小学生の遊(ゆう)くんって男の子が主人公。「夏休み終わるのにまだ宿題終わってない…ママに怒られる…家帰りたくない…」

友達と遊びまくった帰りにそんなことを考えてとぼとぼ歩いていたら、目の前に不思議なホテルが現れた。案内された部屋でうっかり眠ってたら、外はもうすっかり日が落ちていた。慌てて帰ろうとしたら、なんと扉に鍵がかかってて開かない!それどころか、家具たちがひとりでに喋り出す!なんだこのホテルは!!

っていう不思議なホテルからの脱出。


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 ホテルの内装やBGMがおしゃれ!世界観にどっぷりのめり込める。家具や壁紙なんかが味のある古めかしさで良きですね~。この世界観ならではのギミックが面白い。タンスをくすぐって引き出し開けて道具ゲット!とか。もはや拷問。

内容的にはザ・脱出ゲーなのに、家具たちが喋り相手になってくれるから閉鎖感とか孤独感はあまり感じなかったかも。喋る家具たちひとつひとつのキャラがかわいい。個人的に、ソファーのおじさんと電話機のおじいちゃん?が癒し。

 

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中庭にマーライオン的な噴水があって、そいつが咥えて離さない鍵をゲットするために、強制的に噴水作動させて鍵をむしり取るくだりがあった。遊くん容赦ねえ!

 

 たくさんの家具たちが出てくるんだけど、それらが「早くここから出ないと大変なことになるよ!」って忠告してくる。もしかしてこのホテル、とんでもなく恐ろしいところなんじゃ…って途中戦慄したけど、最後は結構ほっこりと終わってよかった。優しい世界だった。

 

脱出ゲーム ななしホテルへようこそ
脱出ゲーム ななしホテルへようこそ
開発元:ACTKEY CO., LTD.
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・ハロウィンホテルからの脱出

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ホテル2連チャン!

ホテル主催のハロウィンパーティーに向かうため、仮装のコスチュームを探しながらホテルをめぐるストーリー。主人公の女の子がめちゃくちゃキュート。衣装を見つけてくと、ちょっとずつドレスアップしていく。


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かわいい…!!着せ替え人形みたい。


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ホテルの内装がお菓子の家みたいでかわいいんだな~!他にもかぼちゃランタンとか魔女とかおばけとかコウモリとか、ハロウィンの小物がたくさん出てくるよ!

そして、このゲームのすっごい好きなところが、鍵がいちいち可愛い!!

ステージごとに行ける部屋がどんどん増えてくタイプのやつだから、新しい部屋に入るための鍵が毎章出てくるんだけど、その鍵のグリップがキャンディみたいなデザイン!しかも鍵穴も同じ色!自分ちの鍵もこれにした―い!!

 

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かわいすぎな!他にもレインボーなやつとかクッキーみたいな鍵もあって、もうほんっと可愛い。

 

あと、出てくる食べ物がおいしそうなんですわ…!チーズフォンデュにプリンにチョコドームに…。

 

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 チョコドーム溶かすと中からクッキーの鍵が出てくる演出。お菓子の中にお菓子のキーアイテム忍ばせるって、天才すぎてこれ考えた人と握手したい。

あと、さっきのななしホテルと違って、こっちはラストが案外ホラーっぽく終わる。それがちょっと衝撃的だった。世にも奇妙な物語だわ。

 

脱出ゲーム ハロウィンホテルからの脱出
脱出ゲーム ハロウィンホテルからの脱出
開発元:ACTKEY CO., LTD.
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 ・cottage

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水上の南国っぽいコテージが舞台。

出口のカギをコテージの中から見つけ出し、扉を開けて脱出しましょうと言う、王道脱出ゲー。全部で25ステージあって 基本は同じコテージなんだけど、ステージごとに出入り口が鍵だったりテンキーだったり、脱出のギミックが変わる。部屋の内装もちょっとずつ変わるから、そんなに飽きることはないよ。


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3Dグラフィックがきれい!こういうところ一度でいいから泊まってみてーな!

たまにとんでもないギミックが出てきたりして笑う。なぜか部屋にサンドバッグが設置されてたり。どんな状況だ。一回めちゃくちゃ笑ったのが、マウスがなくて操作できないパソコンがあって、なぜかネズミ捕り設置してマウスをゲットするっていうやつ。

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それマウス違いや。

単調だけど、難易度超低いからサクサクプレイできるよ!

 

脱出ゲーム Cottage
脱出ゲーム Cottage
開発元:あそびごころ。
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・霊峰からの脱出

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生気を失った山が舞台。まじない師の主人公は、麓の人々に頼まれて、復興させるため山に入っていく。復興の儀式に必要な道具6つ全てを山で探し、儀式を成功させよう。という内容。
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グラフィックが綺麗〜。見てて心が洗われるというか、神聖な気分になるね。もののけ姫に出てきそう。途中 山の主とかいう全身白い子供が現れるんだけど、ま〜焦ったね。地縛霊かと思った。でも誰か一人いてくれるおかげで孤独感なくてよかった。怖いじゃん生気を失った山って。

しかし自然の物を使った謎解きって、物理的にやっぱり若干の無理があるんだよね。それはそれで そういうモノとして楽しいんですが。すごい頑張って考えたんだろうな~とか思いながらプレイした。ツッコミどころはあるけど、グラフィックがめちゃくちゃ綺麗だから帳消しさ☆

水中にあるボタンを押すくだりがあったんだけど、ボタン押すと気泡がぷくぷく上がってきて、こだわってるな〜って思いました。

 

脱出ゲーム 霊峰からの脱出
脱出ゲーム 霊峰からの脱出
開発元:あそびごころ。
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・過去屋台


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巷で噂の『後悔している過去に、一度だけ戻してくれる』らしい屋台。過去を変えるか変えないかは自分次第。そんな噂話と過去の後悔を、おでん屋台のオヤジにボヤく人々。するとオヤジが「後悔している過去、変えてみるかい?」と囁き、人々は過去へとタイムリープしていくのであった…!という、これまた世にも奇妙な物語的な脱出ゲーム。過去に戻って色々謎解きして、未来を変えてやろう!オムニバス形式で物語が進んでく、温かめストーリー。

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そのキャップのロゴおかしいでしょ(笑)。せめて学校名入れんかい(笑)

 

ただねぇ…私基本的に『過去を変えてより良い今にする』的なストーリーに若干抵抗がありまして。タラレバが苦手というか。過去のお前の決断が今の全てだろ!!とか思いながらプレイしてました。ちょっと人生イージーモードだよね。『過去に戻って死んだ人を救う』とかならいいんだけどねぇ。「宝くじ当てちゃおう♪」みたいなそんな甘っちょろい考えは許せねえな。

ただ最終章は結構ほろっと来ました。そうそう、タイムリープ能力はこういうことに使わないと!

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のどかな民家。一瞬窓の向こう焼け野原かと思った。グラフィックはこざっぱりしてて見やすい。

今気づいたんだけど、これ『ひみつきち』と同じイラストレーターさんじゃないかい? ちょいちょい思ってたんだけど、『あやかし夜市』と『ウセモノターミナル』も一緒っぽいよね。『ななしホテル』と『ハロウィンホテル』と『やすらぎの湯シリーズ』も一緒なイラストじゃない?なに?ホテル縛り? 

 

脱出ゲーム 過去屋台
脱出ゲーム 過去屋台
開発元:あそびごころ。
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・姉妹の思い出

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主人公のシイナっていう女性と、妹のマイが育ったのどかな町が舞台。シイナは来月からこの町を離れ上京することになった。実家で昼寝してて目を覚ますと、さっきまで一緒にいたマイがいなくなっていた!妹のマイを探しに町へ繰り出そう!というストーリー。


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この町の飾らない感じとか、顔なじみのおじさんおばさんや子供たちが温かい。いい町だ〜。


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 もうね、ほんとこれ終始涙目でうるうるになりながらプレイしたぜ?シイナとマイは本当に仲良し姉妹なんだね…。タイムカプセル掘り起こすくだりは涙なしには見れない。マイは本当にシイナが好きなんだな〜。こんな姉妹憧れるわ。

姉妹が昔遊んだおもちゃなんかが謎解きの道具に使われてるんだけど、それがすげー女の子っぽいのよ。少女漫画とかぬいぐるみとかコンパクトとか。幼少期からこのおもちゃで仲良く遊んでたんだろうな~って連想させられる。

でも来月には家を出ていくわけですから、もう二人はこれまでのように一緒にはいられないわけで…。マイの「さみしい!」って想いが脱出のギミックにも詰まりまくってて、シイナ家出て行き辛いから!って思いました。でも寂しいよね~。途中出てくる姉妹のお母さんも、縁側で姉妹のアルバムとか見てんの。みんなしてヤメテーーーー!!!さみしいじゃんそんなの!!

 

章の終わりに、シイナと街の人の「マイ見てませんか?」「マイちゃんならさっき〇〇の方で見かけたよ!」みたいなくだりがあるんだけど、いいよねこういうの。昔から姉妹のこと知ってる街の人々がたくさん出てくる。昔ながらの町の感じと言うかね。あったけえわ。

 

脱出ゲーム 姉妹の思い出
脱出ゲーム 姉妹の思い出
開発元:あそびごころ。
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・恋桜のおまじない

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高校で"謎解き部"に所属していた、主人公の女の子。卒業の日を迎え、顧問の弥生先生からこんな話を聞く。「卒業式の日にしか解けない謎解きが隠されてるみたいよ。なんでもその謎を解けば、恋が叶うんだって☆」

てなわけで、その謎を解いて主人公の恋を叶えてやろうじゃありませんか!というストーリー。


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学校がなんの変哲も無い普通〜の校舎で、大変よろしい。旧校舎の木造感がグゥしびれるね。行けるエリアが、部室、教室、体育館、図書室

、廊下って、結構学校内くまなく巡れるんですよ。すげー学生の頃に戻った気持ちになる。学園モノのゲーム大好きだから、無駄に校舎走り回りたくなっちゃう。喧嘩番長ポータブルとか最高。もはや学園モノって言っていいのかわからないけど☆

エリア開放されるたびに「あ〜…戻りてえ〜…」って思わされるからね。そして学校から飛び出した外の景色が圧巻ですね。画面いっぱい桃色で埋め尽くされそうな桜に圧倒される。春はいいねぇ(しみじみ)。謎解きのギミックも、卒業文集とか図書館の本とか、学校ならではのものを使ったやつが多くて熱い。

声を大にして言いたいのが、結果的に弥生先生が好きってこと☆

 

脱出ゲーム 恋桜のおまじない
脱出ゲーム 恋桜のおまじない
開発元:あそびごころ。
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・泥棒兄弟とイタズラ少年

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とある一家への泥棒を企てる、兄スティーブと弟トニー。しかしいざ侵入してみると、この家の少年による罠が仕掛けられていた!泥棒兄弟を操作して、「金目の物を盗んで、こんな罠解いてとっととずらかるぞ!」みたいなストーリー。

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これまで紹介してきたゲーム達とは画風がガラッと変わり、アメコミっぽいイラストとコミカルなストーリー。登場人物がキャラ立ちしまくってて、単発で出すにはもったいないくらい愛着が持てる!

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この泥棒兄弟がかなりドジでかわいい!一見すると、『頭のキレるすばしっこい兄&ドジなデカブツ弟』みたいな感じかな~と思いきや、2人とも結構なおっちょこちょいだから(笑)。


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イラストがくっきりハッキリしてるから、捜索がしやすくて助かる。そして謎解きが、個人的にあそびごころさんのゲームの中では屈指の満足度!理不尽な謎解きもそんなないし、サクサク進めて大満足のボリューム感だった。

 

物語が進むと、少年の家族のことや、泥棒兄弟の過去の話なんかが聞けるよ。一家の幸せそうな団らん写真に、「チッ…」な兄スティーブ。少年の日記につづられた毎日に、感情移入する優しい弟トニー。めちゃくちゃ良いキャラなんだよな~。泥棒になる以前の話とか知りたいわ。

 

ラストはマルチエンディングになってて、個人的にはどっちのエンディングも好きだった!こっちがハッピーエンドかなってルートは、超心温まる演出になってる。みんな幸せになってほしい。

またこのキャラ達どこかで活かしてほしいな~。

 

脱出ゲーム 泥棒兄弟とイタズラ少年
脱出ゲーム 泥棒兄弟とイタズラ少年
開発元:あそびごころ。
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というわけで、あそびごころ。編これにて終了~!他にもいろいろプレイしてるんだけど、紹介したいのはザッとここらへんくらいかな。

リリースしてる数も多いし、ふり幅も広いので、あなた好みのゲームがあるはず!そして一貫して難易度がやさしめなのがありがたい。良い意味でストーリーの邪魔をしないというか。

ってこの記事書いてるうちに、前回紹介したウセモノターミナルの続編がリリース!!やってくれましたね~。早速プレイしなくては。あそびごころさんの特徴の1つは、新作のリリースが早いところでもある。そんなに急がなくてもいいのに!って思うくらい次から次へと出てくる。

今後ともお世話になりますm(_ _)m

 

 

 

脱出ゲームアプリやりまくってるので、面白かったやつを紹介するよ〜あそびごころ。編〜

 

 

推理・脱出ゲームが好き。

いろんなゲームアプリあるけど、取ってくるのはもっぱら推理・脱出ゲーばかり。だって明確なゴールが見えてるからね!たまにマルチエンディングのタイプあるけど。暇さえあればアプリストアで新作やらまだ見ぬ脱出ゲー見つけては、人気不人気関係なくインストールしてきてやりまくっております。

 

良ゲーからクソゲーまで結構幅広く遊んできたので、せっかくなのでプレイしてきたゲームで面白かったやつを紹介していく。核心的なネタバレには触れないけど、ざっくりとしたストーリーとか見どころは書くから注意。

 

 

 

↓↓↓↓↓↓↓

 

 

 

まずはACT KEY(あそびごころ。)さんのリリースしてる脱出ゲーをまとめて紹介。 

脱出ゲーとひとえに言えどピンからキリまでありますが。あそびごころさんの脱出ゲーのおすすめポイントは、とにかくストーリー性の良さ。グラフィックも手描きのイラスト風でかわいいし、BGMも世界観に合ってて良い。

「この部屋から脱出したらクリア」みたいな一般的な脱出ゲーとは違ってて、あそびごころ制のゲームは大体どれも8章くらいに分かれてるステージ形式。章ごとにクリア条件が違ってて、条件を満たすとステージクリア。で、物語が進んだり、中には完全オムニバスのやつもあったり。脱出ってよりアドベンチャーって言ったほうが早いかも。だから飽きないし、サクサク進めて達成感もある。長期目標より短期目標!

 

 ここからはプレイしてきたゲームを一挙ご紹介です~。

 

・縁日からの脱出

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縁日の神社に遊びにきていた女の子。気づいたら『こっちの世界』なる異世界に迷い込んでしまっていて、鳥居から外に出られなくなってしまっていた。お面を被った男の子が現れて、元の世界帰る手助けをしてくれることに。この異世界から脱出する鍵が、分の本当の顔を思い出す』こと。

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↑顔を忘れてるので、2人とも動物のお面かぶってる。

 

神社内にバラバラに散らばった自分のお面のカケラを見つ出して、境内から脱出しよう!という内容。マルチエンディングあり。

 

この男の子、てっきり女の子の右腕キャラなのかと思いきや、まさかのプレイヤーキャラクター。章ごとに女の子目線と男の子目線を行ったり来たりしながらプレイできる!!

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女の子目線と

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男の子目線。

それがめちゃくちゃグッとくる。前章での女の子の行動が、次の章ではちゃんと男の子に繋がってきたりする。女の子が見つけてくれたハンカチを、次の章では男の子が使う!逆もまた然り!みたいなね。この協力してる感がすこぶる良い。

 

もうまず、この脱出の手助けしてくれる男の子が最高に良い。彼もどうやらこの世界から出られないっぽくて。でも帰りたいという意思も感じられない。どのくらい長くいるのかもわからない。

縁日にいるモブはみんな足元透けてるのに、男の子は透けてないから、多分完全にこの異世界に染まってないんじゃないかな?て思うんですが。

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↑モブ達。この異世界を楽しんでいるご様子。

そんな帰りたい意思の見えない彼なのに、女の子には「こんなところにいちゃダメ!早く帰るんだ!」みたいなこと言うの。「この世界の食べ物を口にしたら帰れなくなるよ」って警告してくれるんだけど、自分自身は脱出の手助けのために食べ物口にしようとするんですよ。女の子が注意しても、「僕は今更何も変わらないよ…」って常に退廃的。自分はどうなってもいいと思ってる。

私、こいつを助けたい!!!

ぜってーこいつ助けたい!!って思わせてくれる。

ちなみに自分のお面探しながら、男の子のお面も見つけることができる。

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それによってトゥルーエンドかノーマルエンドかが変わるんだけど。トゥルーエンド目頭超熱くなるから、絶対男の子のお面も見つけて彼の顔も思い出させてあげてほしい。

男の子の話は一旦置いといて…。

このゲーム、舞台が縁日だから縁日にちなんだギミックも盛りだくさんで最高だね!神社の昭和ノスタルジーな懐かしい感じも最高にツボ。

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綿菓子作れたり、たこ焼き焼けたり。他にも色々できるよ!も〜楽しい!

主人公の女の子が物語中盤あたりで、「帰りたいはずなのにどこか寂しい…。こんな楽しい縁日がずっと続けばいいのに…。」みたいに思っちゃうんだけど、分かる〜〜〜!!

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この異世界にいる足元の透けてる人達って、この女の子の「ずっと続けばいいのに…」って感情の成れの果てなのかなって思った。

 

脱出ゲーム 縁日からの脱出
脱出ゲーム 縁日からの脱出
開発元:ACTKEY CO., LTD.
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・あやかし夜市

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妖怪の夜市に迷い込んでしまった幼い姉弟。この夜市から脱出するために必要なのが、しいものを手に入れること』。心臓の弱い弟のため、万能薬を手に入れて夜市から脱出しよう!っていう内容。

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個人的に、あそびごころさん制の脱出ゲーで一番好きなゲーム。まず物語の舞台がめちゃくちゃいいよね!千と千尋の世界みたいな、台湾とか中国の夜市のような華やかで賑やかな世界!登場するキャラもみんな妖怪だから、ビジュアルがめちゃくちゃハマる!出てくるお店の外観とか妖怪のファッションがドンピシャすぎて、ゲーム内ウロウロするだけでも楽しかった。そしてストーリーが最初から最後まできっちり繋がってる。あの時のキャラが実はああだった、みたいな。終始グッとくる。

 

序盤から登場して、最終章までずっと姉弟に付いてくれるこいつ。

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助言してくれたり、ちょっとしたお助けキャラではあるけど、いまいち何考えてるか読めない不気味なやつ。まあキャラデザが抜群にいいよね!そして喋り方が、江戸っ子口調って言うんですか?「お前さん」とか言ってきたりする。う~ん良いキャラだ。

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↑弟の面倒を見てくれている。無駄に生足がきれい。

他にも魅力的なキャラがたくさん登場。薬売りのつれないおっちゃんに、サーバルちゃんみたいな見た目のフルーツ屋の姉さん、鬼灯みたいな妖怪、居眠りキャラ多過ぎ問題、などなど。

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物語中盤、串屋さんでアルバイトするくだりがあるんだけど、ここ普通に楽しい(笑)。

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このミニゲームがおまけモードでも楽しめるよ!おまけモードのタイトル画面のスチルが全部で4パターン。ゲーム中は絡みのなかったあのキャラ達の共演も!

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結末が、トゥルーエンド、ノーマルエンド、バッドエンドの3種類ある。その分岐点がもうすっごい心臓ばくばくした。是非プレイしてほしい。なっかなかトゥルーエンド行けなくてかなり苦戦したね。トゥルーエンドに行けるヒントは登場人物のセリフにあるから、最後まで諦めないで(真矢)。ホラー要素はないけど、緊迫感はあるかも!

 

脱出ゲーム あやかし夜市
脱出ゲーム あやかし夜市
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・忘れ雪

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雪に覆われた山の麓の里が舞台。旅でこの里に訪れていた男性に、老人が里にまつわる昔話を語り出すところから始まる。

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絵のタッチが良いよね。

昔々の出来事…。

異常気象の大雪に見舞われたその年の冬。山に住む狐の男の子は、母親を飢餓で亡くし、埋葬もできず途方に暮れていた。そんな姿を見かねて、母狐を埋葬してくれたひとりの優しい青年。

子狐はその青年に恩返しがしたくて、人間に化けて里に降りてくるんだけど、青年は何故か家に閉じこもって全く出てこようとしない。青年が部屋から出てきてくれるよう、雪山からアイテムを見つけてこよう!みたいな内容。引きこもり引っ張り出しゲーみたいな。

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もう〜心温まるんですわ。

理由はわからないけど、扉すら開けてくれない青年に対し、子狐が「雪兎を作ってやろう!これで元気が出て、戸を開けてくれるはず!」みたいな感じなのね。ピュアネス!!他にも「腹が減ってるから出てこれないんだ、食い物とってこよう!」とか。安直!かわいい!子狐のまっすぐで賢明な姿に、現世で薄汚く汚れた私の心は浄化されていくのでした…。

青年が閉じこもってる理由なんかも、物語が進むと徐々にわかってきたりする。なんで青年はこんな大雪の中1人で家に閉じこもっているのか…。その理由が寂しい。

ストーリーももちろん抜群に良いんだけど、物語の舞台である 一面雪に覆われた銀世界が綺麗。画面越しなのにキーンと冷えた空気が伝わってきそう。SEもええぞ。ザクッて雪を踏みしめる音とか、小川のちょろちょろ流れる音とかがとても心地良い。耳テロ。

そいで結末がね。口角が上がって眉尻が下がってくるよ。優しい笑顔になれること間違いなし。

 

脱出ゲーム 忘れ雪
脱出ゲーム 忘れ雪
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・ウセモノターミナル

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失くしものの終着駅 ことセモノターミナル』。ここの駅員さんになって、駅に着いた失くしものが持ち主の元に帰れるように手助けしてあげるお話。失くしもの達が『自分の正体』『元いた場所』を思い出せば、無事に返してあげることができるよ!

 

物語に登場する駅が、地方の閑散とした駅から、超レトロな駅、都会の殺伐とした駅などさまざま。外が夕暮れなのも相まって味があるね〜。本来賑わってるはずの駅が、自分と失くしもの以外誰もいない寂しさにどこか切なくなる。

昔の駅の良さと今の駅の良さ、いろんな良さが詰まっておる。脱出のギミックも、都会の駅はバーコードをピッとするけど、昔の駅では右書き横文字の切符が出て来たりするのよ。ちょっとした博物館巡ってるような感じ。

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味があるわ〜。(2度目)

歴史博物館とか1/1模型大好きなのですっげーそわそわする。(余談:江戸東京博物館の360°パノラマビュー最高だよ。)

で、自分の正体を思い出した失くしものが、思いがけないところで手助けをしてくれたりする。脱出のための道具になってくれたりして、急に心強くなったりするから楽しい。

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たまに失くしもの自身がヒント喋ってくれたりするんだけど、人間じゃなくてモノ同士の会話だから、チンプンカンプンなこと言うのがこの世界観ならでは。一見すると はて何のことやらだけど、正体が分かってからだとアァ~~~そういうこと!ってなるよ。

 

脱出ゲーム ウセモノターミナル
脱出ゲーム ウセモノターミナル
開発元:ACTKEY CO., LTD.
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・雨宿りからの脱出

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雨具を忘れたり壊れちゃったり、いろんな理由で雨宿り中の人々。雨よけアイテムを見つけて帰してあげよう!みたいなお話。オムニバス形式で、毎章登場人物が変わる。でも脱出の舞台は続いてたりするので、前章の登場人物の忘れ物を、次の章で使ったりできるよ!ニクい演出してくれるねぇ〜。

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雨降ってるから若干どんよりしてるものの、最初から最後まで閉鎖感とかヒヤヒヤ全く無しの、超ほのぼのあたたかストーリー。タップ音なんかが所々雨のピチョン☆って効果音が使われてて、聞いてて気持ちいい。脱出成功時のBGMが好き。もう終始ほっこり。ほっこりしたいあなたにオススメ。

 

脱出ゲーム 雨宿りからの脱出
脱出ゲーム 雨宿りからの脱出
開発元:ACTKEY CO., LTD.
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・あの夏の日からの脱出

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近所の子供たちの間で噂になっているばけトンネル』なる場所を探して、主人公の男の子が探検するアドベンチャー。おばけって言ってるけどホラー要素は無いから安心してよし!

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物語の舞台が、近くに山がある田舎の村みたいなところ。主人公の家も縁側がある木造の古民家って感じで、帰省した〜〜い!って思わせられる。なんかもう、理想の実家!

風鈴の音、ラムネ瓶、アイスの棒、土曜のお昼に家族みんなで食べたそうめん、駄菓子屋のおばあちゃん、日曜大工のお父さん、近所のガキ大将、秘密基地…、などが物語に出てきて、ほんとあの夏に帰りたくなる。


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切なすぎる。

私自身はこの物語みたいな夏休みを過ごした幼少期ではなかったんだけど、でもなんだろうこの切なさは。日本人なら誰しもある心の故郷って感じで終始ノスタルジー

最期のオチがね、そうきたかーー!うわーーーーーっ!!!!!切ねえーーーーー!!ってとんでもない虚無感に襲われるから注意。もうあの頃には帰れない…。

ちなみに私が一番好きな遊び要素が、タップで麦茶注いだり、ご飯食べたりするシーン。楽しい〜〜。

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遊び心満載ですな。ああ~~ぼくのなつやすみプレイしたいんじゃあ~~。

 

脱出ゲーム あの夏の日から脱出
脱出ゲーム あの夏の日から脱出
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・雪の降る街

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異常気象で大雪に見舞われた街。主人公の男・女性・男の子の3人が謎の施設内で食料などを探し探索していくストーリー。全体的に謎が多くてドキドキできるよ。登場人物たちに謎が多いし、この施設も何なのかよく分からないし。BGMが常に吹雪のピューピュー音でプレイしてても寒い気がしてくるし、施設内も薄暗くてなーんか息苦しく感じるし。アソビゴコロさんのゲームの中では屈指の閉鎖感じゃない?あ~嫌だ早くここ出たい!って思いながらプレイした。

プロローグが主人公のひとり語りからはじまるんだけど、「俺はこの異常気象の中を当てもなくさまよっている…、死に場所を探しているのだろうか…」みたいなこと言ってんの。いや、暗い暗い。「孤児院で出会った子供たちが俺の生きる希望になった」みたいなこと言ってたけど、その子供たちっていうのが一緒にいる2人なのかな?なんかもうよくわからない。一緒にいる2人を信用していいのかすら分からない。

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ホラー要素は無いんだけど、私個人的に廃墟って結構怖くて、うわ〜人の過ごした形跡〜、怖え〜!ってシーンはあった。ロッカーに名札とかついてんの。人がいた形跡って怖いよね。ここだけ完全に時が止まってしまったかのようなね。

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薄暗ーい!こわーい!

あと、登場人物の女性に度々ゾッとさせられる。薄暗い中そんな微妙な位置に立たないでください!しかも、この女性を立ち位置からどかす事によって手に入るアイテムとかもある。こいつ…邪魔なとこに立ってんな…!

 ネタバレではないんだけど、最期謎の洋画のCMが入ってきて一瞬バグったのかと思いました(笑)。この物語の続編みたいな内容だったから、なにやら大々的に映画の宣伝された気分(笑)。その映画を見れば主人公の生い立ちとか謎が解けるってことなのかな。

 

脱出ゲーム 雪の降る街からの脱出
脱出ゲーム 雪の降る街からの脱出
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・やすらぎの湯からの脱出

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温泉旅館の中を一部屋一部屋脱出していく。客室、温泉、ロビーなどをまわりながら、各部屋ごとに仕掛けられたミッション(鍵を開けるなど)をクリアしつつ、最終的に正面玄関から出る!というやつ。

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ストーリーはないけど、温泉旅館っていう舞台と、脱出のギミックがあそびごころさんらしくて良き!老舗っぽいちょっと古めかしい錆びれた雰囲気がある旅館をぶらぶら見て回るのがなんとも言えずよい。ヒノキの露天風呂最高。すっごい温泉行きたくなる。個人的に好きなのが、脱衣所で扇風機のヴ~~ンて音がするところ。

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廊下に出ると音が小さくなるけどちゃんと扇風機の音聞こえてくる。リアルを追究してますね~!あと松竹錠ね!温泉と言ったらこれ!

 

 

脱出ゲーム やすらぎの湯からの脱出
脱出ゲーム やすらぎの湯からの脱出
開発元:ACTKEY CO., LTD.
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・新館やすらぎの湯からの脱出

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新館建てちゃったよ!しかもグレードアップして宴会場まである!前作より内装も綺麗になってるし。金かけましたね~!

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お琴の旋律がBGMに使われてて、心安らぐ!

個人的に、新館の方が温泉旅館を満喫できる要素が目白押しで好き。風呂上がりの楽しみと言ったらコレな瓶の牛乳が登場したり、マッサージ機や温泉のお湯を使った謎解きがあったり。宴会・宿泊・食事・チェックアウトっていう、本当に泊まりに来たみたいな要素がつまってる。楽しすぎて何回もチャプターでプレイした。

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脱衣所から温泉に続く扉の解錠に成功して、扉開いた瞬間の「わあああ〜〜〜!」感。温泉旅館シリーズほんと大好きなので、続編希望!

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右側の温泉に続く戸、早く開きたくてうずうずする。あぁ〜温泉最高!

 

脱出ゲーム -新館- やすらぎの湯からの脱出
脱出ゲーム -新館- やすらぎの湯からの脱出
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あそびごころ。編、次回に続きます~。